英語教研篇|Game Is Fun Interactive Effective 晨間英語10分鐘,打開美好教育之窗
時間: 2018-03-20 作者:yuanhengjia 閱讀次數(shù): 3145陽春三月,撒“愛與智慧”之種;晨間10分鐘,開美好教育之窗。學前教育管理中心孫樹志部長、峰薈幼兒園譚偉橙園長、各園教學管理人員、中外籍英語教師三十余人相約遠恒佳峰薈幼兒園,開啟游戲模式,探討“晨間英語10分鐘”玩什么?怎么玩?
此次教研,通過各園、管理中心先后3次備課,從100多首song和chant中甄選出具有代表性、適宜性、時代性特點的20首song和chant,各園圍繞“結構、隊形、移動、動作參與及互動”5個核心要素創(chuàng)編游戲,通過展示交流,進一步優(yōu)化游戲設計與組織,提升“晨間英語10分鐘”幼兒的參與度、快樂感和語感。
Part1:開場篇
峰薈園老師以輕緩優(yōu)美的《親親美人魚》拉開研討活動的帷幕。
Part2:展示篇
9所幼兒園共展示了《Bumble Bee》、《Knock knock hello》、《Let’s go to the kindergarten》、《Fishes,fishes,where are you》、《A tooty ta》 等20個游戲。
老師們自信從容,英語可以這么“玩”和“學”;套圓、U形、方形、散點形等不同隊形變化及體驗,既關注每位幼兒,又增進了師幼、幼幼互動。
Part3:研討篇
分組研討,聚焦智慧,審視存在不足(shortage),提出建設性的優(yōu)化策略(strategy)。
Part4:參觀篇
參觀校園環(huán)境,增長見識,從真誠而熱烈的交流里,迸發(fā)出智慧的火花。
We are family!
學前教育管理中心孫樹志部長為此次活動做了簡要的點評和梳理:首先,肯定各園的付出和進步,其次提出建議:除了思考隊形移動、動作參與之外,應更多關注英語內容本身的“學習點”,如,主題(情感、認知、社會性)、核心詞匯、句子等;另外在游戲設計、組織中突出考慮和幼兒互動:幼兒聽到了什么(輸入)?她說了什么(輸出詞匯、句子)?教師給予積極的回應等。
以研促教,深度學習,為“愛的學習共同體”打call!